电子竞技产业迎来井喷
今年夏天,我国首批电子竞技专业本科生迎来毕业,这也引起了社会对电子竞技人才的广泛关注。数据显示,到2022年,中国电子竞技市场规模将超过1800亿元,用户数将达到4.18亿。整个电竞产业将持续扩大,电竞产业人才缺口将达到50万,仅靠高校培养已经不能满足产业发展的需要。
电子竞技行业人才缺口已达50万
中国电子竞技人才缺口达50万
自2016年9月起,教育部新增了13个电子竞技专业,其中包括电子竞技运动与管理,也就是我们所说的俱乐部教练、运营、领队和战术设计师,此外还有常见的讲解、主持和直播。之后,国内很多高校和职业院校开始增设电子竞技相关专业,其中中国传媒大学最早开设电子竞技专业。
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